手游类型6种分类策略手游中最明显的特点是需要玩家排兵布阵,在进攻或防守时采用一定的战术策略。策略游戏专注于中的策略和计划,玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。
动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险CQ9电子平台、格斗、动作射击等。
这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。 这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
这类游戏就是角色扮演游戏,简称为RPG。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。
经营游戏是模拟游戏的一个重要分支,在游戏中玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。
这类游戏是以动作、解谜和故事为重心。游戏中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。
游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。
简单说,发射的游戏都叫射击游戏。不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。
体育分类的游戏比较多,顾名思义就是以进行体育活动作为主题的游戏。包括各种体育活动,例如雪上运动、篮球、高尔夫球、足球、网球等具策略性的运动较为热门。
塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。
休闲游戏是一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也十分的模糊。以“让玩家在休息和闲暇时间游玩的游戏”为目的的分类。
养成游戏属于模拟游戏的分支,其中“养成”是养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),完成相应任务使其获得成功,玩家可在游戏中获得成就感。
益智游戏也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。