时代正在赋予电子游戏正面的意义近日,人民网发布了一条微博,用以纪念“电子竞技”被列为正式体育竞赛项目,并回顾了今年中国电竞的腾飞。
说起来,今年确实是中国电竞表现最优秀的一年,英雄联盟、炉石传说的冠军,守望先锋、DOTA2的亚军,放眼世界都是非常亮眼的成绩。
随着主流媒体对电竞文化的不断宣传,游戏这个在十几年前还属于敏感词汇的东西,也在慢慢地被赋予正面的意义。
人民网最近的文章《疏堵结合,让孩子远离游戏瘾》中就提到“网游并非天生就是洪水猛兽,其危害在于‘沉迷’。”就以客观中立的角度说明了一个道理:错的不是游戏,而是人。
游戏说到底不过是一种娱乐产品,相较于到酒吧喝酒、蹦迪、猎艳CQ9电子官网,游戏可以说是相当廉价的消费品。更何况,它还能带给人们许多正面的影响。
这段角替和枝教育儿子的话,本是她讣告上的一部分,用以让大家回忆她生前的趣闻。转载到推特上后却受到许多人的共鸣,仔细想来原因也很简单:
众所周知,游戏中包含着许多普通人无法经历的事情,形形色色的故事交织成为剧情,最后烘托出各式各样的主旨。
拿我自己的经历来说的话,最近印象最深的莫过于《荒野大镖客:救赎2》中的救赎剧情(前方严重剧透,请紧张地往下看)。
一个身怀理想的牛仔屈服于现实的残酷,烧杀抢掠无恶不作。直至重病缠身方才悔不当初,散尽家财驱逐恶人,自家班底分崩离析,在最后一刻选择为兄弟牺牲,望着远处的夕阳慢慢停止了呼吸。
我很喜欢亚瑟·摩根每次帮忙都要说上“I’ll see what I can do”的谦逊,也钟意结局“知错能改善莫大焉”的救赎,再对应起德奇在一代的临终语“我们的时代结束了”不由得一阵唏嘘。
从普通人的角度说,电子游戏所带给人的正面意义不亚于电影、影视剧、戏剧等这类传统娱乐方式,也许它没有那么久的底蕴,也没有这么受大众喜爱。
话又说回来,诸位有没有在游戏中体验过难以忘怀的事情,甚至一度影响了你的生活经历呢?欢迎在评论区留言分享。返回搜狐,查看更多