【前瞻分析】2023-2028年中国电子竞技行业竞争格局及前景分析电子竞技产业主要可分为电竞游戏,电竞直播、电竞俱乐部和电竞赛事等。从收入构成来看,2022年电子竞技游戏带来的收入最高,占比约81.52%;电竞内容直播收入占比约为15.28%CQ9电子,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.32%、1.25%和0.63%。
不同领域头部企业不同,电竞游戏领域龙头企业为腾讯和网易,腾讯拥有英雄联盟、王者荣耀和和平精英等三款游戏,占据国内主要市场份额;从电竞直播领域来看,当前主要竞争企业为虎牙、斗鱼和哔哩哔哩,抖音和快手也在加快布局;俱乐部领域参与者数量众多,代表有RNG电子竞技俱乐部、EDG电子竞技俱乐部等;在赛事运营领域,国内电竞赛事运营企业主要为英雄体育VSPN和网映文化Neo TV。
2022年上海电子竞技产业规模在296.8亿元,其中上海电子竞技游戏市场规模为208.7亿元,电竞游戏产品的收入下降是影响上海电竞产业收入的重要原因。
从电竞企业在上海各区域的分布情况来看,上海电子竞技企业主要集中在嘉定区、浦东新区和闵行区,三区企业占比均在10%以上。
2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2028年我国电竞产业市场规模有望突破3000亿元。
目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。
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