2022年电竞行业分析报告电竞行业分析报告电子竞技行业分析报告一、电竞行业整体运行情况电子竞技游戏,即电子竞技运动,是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动CQ9电子平台网站。这种竞赛是在体育规则的规范下进行,电子竞技游戏项目有着可定量、可重复、精确比较的体育特征。《英雄联盟》项目在国内是毋庸置疑的领头羊,而且算是建立起来中国电竞的新的格局。简而言之,因为《英雄联盟》的用户基数庞大(全球破亿,刚公布的),观赛人群多(13年总决赛超nba观看人数),且具备完整的联赛-次级联赛-地区选拔...
电子竞技行业分析报告一、电竞行业整体运行情况电子竞技游戏,即电子竞技运动,是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。这种竞赛是在体育规则的规范下进行,电子竞技游戏项目有着可定量、可重复、精确比较的体育特征。《英雄联盟》项目在国内是毋庸置疑的领头羊,而且算是建立起来中国电竞的新的格局。简而言之,因为《英雄联盟》的用户基数庞大(全球破亿,刚公布的),观赛人群多(13年总决赛超nba观看人数),且具备完整的联赛-次级联赛-地区选拔赛制度(中国)制度,亦因此让国内的电竞制度建设、梯队建设、产业链发展等,迅速地在2-3年内追上甚至远远超过世界上绝大部分的国家和地区——但在电竞的专业化程度,电竞历史的积淀方面,落后于韩国和欧美。如果按照职业体育来做对比,那么《英雄联盟》在国内的赛事结构最接近于足球,而国际级别赛的赛事结构又参考了nba。的联赛体系带来的好处,是处于产业链中游的俱乐部在联赛中能够获得足够多的曝光和关注,从而便利于完成俱乐部品牌的形成。按照产业结构来看,上游的研发商运营商(riot+腾讯),中游的俱乐部,下游的产业链用户端生态企业(如直播平台、专业电竞媒体等)必须清晰成型且能够支持独立运作,利基市场形成(比如我们只做lol的都能存在),亦才能称之为产业。(之前只能叫做行业)于此同时,做为一个新兴的竞技体育项目,电子竞技被国家体育总局确定为第七十八项体育运动。在整个中国电子竞技行业发展期间,中国电子竞技行业经历了产业链与商业模式的探索,逐步挖掘出正规的赛事推广与合作模式,各大游戏媒体也纷纷参与到行业的宣传中去,大量年轻人成为电子竞技行业的第一批从业者,这其中包括平台运营方、游戏研发方、媒体宣传方、赛事策划与筹办方、电子竞技职业选手等。二、电竞行业主要经济指标近年来,全球电子竞技产业一直保持着高速增长态势。荷兰市场研究公司newzoo在调查27个国家之后发布的《全球电竞增长报告》显示,2015年,电竞市场收入达到了3.25亿美元,2016年,这一数据有望增长43%至4.63亿美元。2018年电竞市场年收入规模将达到7.65亿美元。而另一家调查机构superdataresearch数据显示,电子竞技市场的全球观众数达到1.34亿,而电竞市场的收入主要来自韩国和中国。电竞产业已经成为韩国的三大支柱产业之一。在国内,电竞也确实如研究机构所言,正在逐渐成长为一个不可忽视的庞大产业。完美世界ceo萧泓就认为,电子竞技将成为2016年最大的浪潮之一。从国家政策层面,电子竞技逐渐摆脱大众视野中的“网瘾少年”的专属印象,成为得到认可的合法正式比赛。早在2003年,电竞就成为第99个正式体育项目;2006年,电竞项目管理规定正式公布;2008年,电竞纳入中国第78号体育运动项目;2013年,体育总局组建电竞国家队;2014年,wca永久举办地落户银川;今年3月19日,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟;4月18日,国家体育总局体育信息中心联手大唐电信(600198)主办首届全国移动电子竞技大赛(cmeg)。长江证券游戏行业分析师认为,经济增速换挡背景下,享受成长红利的90后为电竞发展提供了用户红利,而供给端产品和赛事的优化则提供了技术红利,与此同时,政策也在逐渐转向引导鼓励。公开数据显示,2010年我国电竞游戏市场的规模仅为44.1亿元,而中国音数协游戏工委与伽马数据(中新游戏研究)联合发布的《2016年4-6月中国电竞产业报告》则显示,2016年4到6月期间中国电竞游戏市场规模已达到130.12亿元。在电竞奖金方面,此前有媒体报道,2015年中国选手获得了1408万美元的奖金,超过美国和韩国位居世界第一。四、电竞行业重点上市公司分析国内电竞产业的狂飙式发展,让处在资本投入期的电竞引发了一股投资热潮,包括bat,万达、软银、红杉等在内的资本巨鳄早已在中国电竞体育产业领域进行了广泛布局。此前,阿里体育旗下电子体育事业部正式亮相,同时宣布启动wesg,并将创建电子竞技的开放平台;在今年3月,腾讯出资4亿元领投电竞直播平台斗鱼tv的1亿美元的b轮融资之后不久,8月腾讯再次与凤凰资本领投斗鱼tv的c轮融资,共计15亿元。京东、苏宁等诸多“金主”也瞄准了电竞产业。在a股上市公司中,完美世界(002624)作为dota2的中国运营商,与华懿(北京)文化娱乐俱乐部有限公司战略合作,推出国内首个基于大众电视频道的游戏类节目,进行电子竞技的大众普及与游戏推广;莱茵体育(000558)通过子公司莱茵电竞,布局电竞赛事、电竞平台等;深赛格(000058)拟联手“网鱼网咖”品牌涉足电竞业务;万家文化(600576)成立万好万家电竞传媒,重点布局“电竞+二次元”内容;顺网科技(300113)涉足电竞赛事运营;博瑞传播(600880)入移动电竞行业后有很多游戏产出。在新三板公司中,英雄互娱(439127)走得更为激进,在国内首推移动电竞概念,并且集结行业顶尖厂商及电竞行业上下游24家游戏产业领军企业成立“中国移动电竞联盟”,其创始人兼ceo应书岭认为,手业已经从前几年爆发的蓝海逐步成为红海。英雄互娱率先从手游红海进入电子竞技蓝海。而其披露的半年报也验证了移动电竞的盈利能力,2016年上半年,英雄互娱实现营业收入3.77亿元,净利润约为2.24亿元,其收入来源主要就是为移动游戏爱好者提供游戏增值服务。五、电竞行业评级全球网游巨头暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和表示。中国的电子竞技产业评以“增持”,中国电竞行业在不断地成熟和发展,中国也在颁布一系列的政策支持扶植创意文化产业的大力发展,这为电子竞技相关产业的发展也带来无限的契机。随着中国经济的持续增长,网络硬件的不断改善,以及电子竞技文化的快速发展,中国的电子竞技产业的未来值得期待。内容
(1)电竞行业分析报告电子竞技行业分析报告一、电竞行业整体运行情况电子竞技游戏,即电子竞技运动,是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动(2)二、电竞行业主要经济指标近年来,全球电子竞技产业一直保持着高速增长态势(3)五、电竞行业评级全球网游巨头暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和表示
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