2022年中国电子游戏机行业发展现状分析在市场竞争方面,电子游戏机企业数量越来越多,市场正面临着供给与需求的不对称,电子游戏机行业有进一步洗牌的强烈要求,但是在一些电子游戏机细分市场仍有较大的发展空间,信息化技术将成为核心竞争力。
电子游戏机(video game console)是利用电子仪器进行的游戏设备,又名电动玩具。依照进行游戏的方式的不同,又分为家用游戏机及掌上游戏机。
中国游戏市场在今年有所下滑,虽然不排除疫情的影响。今年7月21日,中国音像与数字出版协会游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2022年1-6月中国游戏产业报告》。
报告显示,2022年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比下降1.8%;用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。面对下降的数据CQ9电子,不少谨慎之人对这一新兴产业产生了质疑,而一众互联网大厂的开源节流,甚至裁员现象以及“寒冬”一说,更让求职者们对游戏公司的信心有所动摇。连互联网大环境都进入“寒冬”了,游戏公司真的还能稳得住吗?
据中研产业研究院《2022-2027年中国电子游戏机行业市场深度调研及投资策略预测报告》分析:
从电子游戏机行业市场容量和增速来看,游戏行业是行业中增速相对较快的行业,随着游戏机禁令解除和智能电视的逐渐普及,电子游戏机行业产业有望在未来成为新的投资蓝海。
电子游戏机行业技术创新,以及各种视听设备技术突破和创新,给游戏行业带来了更加强大的硬件设施,为游戏机突破性发展注入动力。市场参与者利用高清电视具有高清多媒体接口(HDMI)连接、内置无线连接以及处理外部硬盘驱动器能力,作为游戏机外接显示设备,增强游戏体验。
电子游戏涵盖为接驳在电视投影显示器游玩的电视游戏(TV GAME);大型街头营业用游戏机(ARC);抓在手上玩的便携式游戏机(HANDHELD GAME);以及游戏电脑游戏(PC GAME);移动游戏(和平板电脑游戏)。
在市场竞争方面,电子游戏机企业数量越来越多,市场正面临着供给与需求的不对称,电子游戏机行业有进一步洗牌的强烈要求,但是在一些电子游戏机细分市场仍有较大的发展空间,信息化技术将成为核心竞争力。
全球当下,游戏机界的三个扛把子,分别是索尼PlayStation5、微软Xbox Series、任天堂的Switch。他们没有第一,但是谁都想争抢第一。三家都都格外受海淘客所青睐,日本精专游戏,在日本如此焦灼竞争市场,游戏机又会呈现出什么样的状况呢?想要了解更多电子游戏机行业的发展前景,请查阅《2022-2027年中国电子游戏机行业市场深度调研及投资策略预测报告》。
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