电子游戏可以分为哪几种?这类游戏是需要玩家花很多时间去玩,还要对游戏做很多研究。以前日系rpg就是典型,玩家要查攻略,研究boss怎么打,还有非常丰富的收集要素。后来“成就”系统诞生,玩家为了“全成就”更是花费很多精力和时间。
现在资讯发达,还能造就很多明星游戏角色以及很多话题。比如古墓丽影的劳拉,FF7的蒂法,尼尔的2B,她们的人气丝毫不亚于一个现实世界中的电影明星或者歌星。
这类游戏往往都是大制作,多年前有人把游玩时间50小时为界划分游戏CQ9电子官网,但现在,很多作品随便打打都是100小时以上。这类游戏随便一款,都能弄出厚厚的一本资料。
这是相对于第一类游戏而言的,它的特点是流程不长,内容简单,收集的元素较少,但有可能也有一定的难度。它不需要玩家花费太大的精力去玩,也不容易出现一玩就到天亮的情况。
虽然这类游戏不会像第一种游戏类型会有很多大制作。但偶尔也会有一两款爆款,比如愤怒的小鸟和植物大战僵尸。
多年前的实况足球,星际争霸,红色警戒,魔兽争霸;现在的DOTA2,王者荣耀,都可以划归于此, 这类游戏往往可以拉上几个小伙伴,玩上很长时间。特点是以”局“为单位,时间不需要很长,但一定要有人一起玩,而且一定要有竞技元素,这类游戏还具有社交属性,能和你打一整天游戏的小伙伴往往是你很要好的朋友。
这类游戏早先是以魔兽世界为代表的网络游戏,特别是多人在线大型网络游戏加入了工会和副本两个元素后。通过网络和全国乃至全世界的玩家一起打boss这种玩法也成为了现在电子游戏的一个方向。
这类以日本GAL游戏为代表,虽然很多游戏可以把18r部分去掉,以获得可以面向”全年龄“公开发售,又或者打点擦边球,在审查机制的边缘来回试探。但心领神会的玩家应该都是冲着18r去的。
还是这其中也不乏佳作,比如在日本人气也颇高的《9-nine-》,《对魔忍》系列。当然国内玩家不一定玩的到,steam上的也是阉割版。