2023海外游戏业十大新闻:博德之门、AIGC成关键词电竞入奥稳步推进GameLook报道/走出了前两年的疫情震荡,在延迟效应的影响下,2023年的游戏行业显得格外精彩。
在这一年中,全球游戏市场几乎每个月都有影响全行业的大事件发生。如价值近5000亿人民币的动视暴雪收购案正式落地、AIGC撼动游戏开发格局、电子竞技成为亚运会正式项目等。
在这辞旧迎新之际,GameLook也盘点了海外游戏市场在这精彩纷呈的一年中发生的各式大事件。而随着疫情阴影逐渐消散,宏观经济初步回暖,展望游戏业的2024年,或许等待我们的是更加光明而积极的未来。
2022年1月,微软宣布将以687亿美元(约合4900亿人民币)收购动视暴雪。在各大竞争对手及全球反垄断监管机构进行了长达一年半的拉锯大战后,这桩游戏史最高金额的商业收购案终于以微软大获全胜落幕。
在收购完成后,《魔兽世界》、《守望先锋》、《糖果传奇》等大量高价值动视暴雪IP将归于微软阵营,极大增强了这家巨头在服务型游戏和手游领域的竞争力。在收购完成后,动视暴雪CEO鲍比·考迪克也即将在2024年1月1日卸任,离开这家他掌舵了近32年的游戏公司。
这起收购也为微软在游戏领域的最大竞争对手索尼带来了极大压力。该公司数日前泄露的一份内部演示幻灯片显示,索尼认为这桩收购案严重威胁到了该公司的营收支柱。
在过去一年中,动视暴雪、育碧等头部公司率先开始研发由大模型驱动的美术、文案开发工具,引擎大厂Unity也将大模型驱动的Muse与AI应用Sentis加入3D引擎能力之中。此外,不少开发者也开始探索完全由人工智能创作的原生AIGC游戏的潜力。
不过,AIGC的应用仍存隐忧。例如,目前针对AI生成内容的版权归属,全球法律监管机构尚无统一意见。此外,针对“AI取代人类”的讨论也引发不少从业者担忧。如以生成式AI为主题的好莱坞大,其影响力也辐射到游戏业之中。今年上半年的游戏业降本增效浪潮也让从业者对AI心存芥蒂。
9月12日,Unity宣布针对其引擎用户启动全新的商业化政策,未来用户需按照游戏安装量向Unity缴纳费用。这一措施迅速引起全球游戏开发者强烈反弹,上千家公司签署Unity联名信,各大公司高管反对声浪一片。
Unity随后道歉称“未能考虑周到”,并对政策进行大改,设置分成比例上限,并宣布仅对新版本引擎用户收取费用。Unity CEO John Riccitiello也引咎辞职。
不少业界声音认为,Unity是想借这一政策与LevelPlay抵扣广告费用的政策遏制其在移动广告领域的竞争对手AppLovin。无论如何,面临业务多元化挑战后,Unity所出的这一“昏招”严重影响了品牌口碑,并让不少开发者转投开源引擎的怀抱。
2023年,主机与PC游戏领域星光闪烁,《塞尔达传说》与《漫威蜘蛛侠》等超级IP齐头并进。不过,由拉瑞安工作室打造的《博德之门3》意外突围成为年度最大黑马,击败一众强力对手,获得TGA年度游戏大奖,并斩获多项全球性大奖。
据拉瑞安CEO Swen Vincke自述,这家工作室在过去27年间曾10次濒临破产,《博德之门3》所属的CRPG回合制品类此前也一直被认为是小众硬核类型,难以吸引庞大受众。不过,在腾讯的资助之下,最终游戏凭借超乎意外的自由度与精良的制作质量实现了叫好又叫座。这也向我们证明,自由感是未来游戏产品乐趣发展的重要方向。
前者在早已高度红海化的三消品类实现突围,实现峰值月流水超8亿,营收与下载量甚至一度超越前辈《糖果传奇》。后者则在上线七个月内实现了超过十亿美元的总收入,成为史上最快达到这一成绩的休闲手游。
相较于国内厂商更为偏好中重度品类产品开发的倾向,这两款产品以有力的成绩向我们证明了休闲产品的无限潜力。今年,海外休闲游戏产品也出现了全面丰收的景象。
事实上,随着用户消费习惯改变,不少国内手游玩家也开始向更为轻度的小游戏市场转移,SLG、MMO等重度品类产品在近年面临不小压力。未来,我们大概率还会见到更多休闲手游超级爆款出现。
在《GTA 5》上线十年后,受到万众瞩目的《GTA 6》终于用首支预告片点燃全网热情,并官宣将在2025年与全体玩家见面。
从预告片中,我们也再度见证了R星在研发上的强劲实力。除了画质全面升级外,游戏对美国佛罗里达迈阿密地理的刻画与还原都几近真实,时而甚至让人难以分清是游戏画面还是实拍录像。
不过,至于这款产品的实际影响力如何,我们还要等待上线A游戏普遍趋于保守的年代,我们十分不希望看到《GTA 6》最终仅是单纯的画质升级,如果R星能在内容与玩法上迈出更大的创新步伐,那无疑是全球玩家所喜闻乐见的。
在2022年,GameLook曾经将“俄乌冲突”列入海外年度十大新闻之一,彼时出现了大量游戏公司外迁,游戏人流离失所的情况CQ9电子。而随着巴以冲突在2023年爆发,此前的景象再度重演。
大厂Playtika在11月发布公告称,该公司以色列分部近150名员工被征召入预备役,一些员工也在战争中失去了亲人。此外,Plarium、Moon Active等以色列公司也都受到影响。
游戏公司往往并不愿涉足风潮,不过在地缘冲突爆发后,身处其中的游戏公司也往往难以独善其身。作为游戏业的一员,GameLook也坚信,只有和平才是各方利益的最大公约数。
多年以前,游戏业就已经出现了不少电子竞技入奥的声音,而在近年来,电子竞技走入全球最大的竞技体育殿堂正在变得越来越接近可能。
今年9月,国际奥委会宣布成立新的电子竞技委员会,凸显了国际奥委会对电子竞技运动的认可。此外,国际奥委会近年也举办了多次奥林匹克电子竞技系列赛、电子竞技周等活动,以跆拳道、虚拟体育类的游戏产品“试水”电竞入奥的可能性。《街霸6》、《GT赛车》等商业电子游戏也以表演赛的形式参与到这些活动中。
而在今年的杭州亚运会上,《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等电子游戏首次成为正式比赛项目,并为中国队带来4金1铜的好成绩入账。随着电竞赛事在广告商和公众等层面获得更多认可,GameLook也期待电子竞技项目能够最终成为奥林匹克竞赛正式项目的那一天。
自“大众VR元年”2016年以来,VR领域已经经历了近八年的发展。但在如今,这片市场的整体活跃度仍然较为有限。不过,随着苹果在今年6月公开了其头显产品Vision Pro,这一僵局可能迎来转机。
据目前的最新消息,苹果目前正在加大Vision Pro的生产力度,最快可能在2024年2月开售Vision Pro,而首年的预订出货量为40万台。尽管这一产品售价昂贵,出货量也并不算大,但鉴于苹果强大的产品能力与品牌号召力,Vision Pro的到来极有可能为这一行业带来新鲜血液。
而游戏内容无疑将成为进军Vision Pro生态的冲锋队。据苹果官方介绍,Vision Pro将兼容目前主流的游戏手柄与大部分iOS应用,此外苹果也与Unity达成深度合作,大幅降低使用Unity引擎开发的3D产品在Vision Pro的兼容门槛。在广泛的3D游戏内容与更强大的产品力下,VR赛道也许会迎来一波期待已久的回暖。
一度被资本高度看好的Web 3.0、区块链等领域,在2023年又重新回归低迷状态。据区块链游戏调研机构Game7的调查数据,Web 3游戏在2021年出现爆发式立项,随后又出现大面积的项目取消,此后两年间,Web 3游戏立项持续大幅度下滑。
不仅如此,币安交易所CEO赵长鹏宣布对美国司法部针对该公司的洗钱罪名刑事调查认罪。币安公司将面临43亿美元(约合300亿人民币)的罚款,赵长鹏本人也不再担任CEO一职,并可能面临最高18个月的监禁。
对区块链币圈来说,这一调查结果如同地震一般。在今年,区块链业界也开始出现“区块链寒冬”的论调。受此影响,Web 3游戏距离正式获得公众认可,恐怕还有很长的路要走。